Con su imaginación y creatividad, muchos inventores a lo largo de la historia han hecho contribuciones significativas para resolver los problemas de nuestro mundo.
La educación en invención es un método pedagógico que se enfoca en la identificación y solución de problemas a través de la empatía y la colaboración, integrando diversas herramientas y metodologías como el Proceso de Diseño de Ingeniería (EDP), que consiste en una serie de pasos prácticos que van a permitir a los jóvenes inventores pensar en soluciones, diseñarlas, probarlas y mejorarlas para lograr resolver los problemas que previamente identificaron.
Trabajando esencialmente con las disciplinas de STEAM, y abarcando pensamiento computacional, emprendimiento, innovación, diseño centrado en las personas, y design thinking, los alumnos serán capaces de crear soluciones y entender los conceptos necesarios para llevar sus inventos a la realidad, tales como principios financieros y mercadológicos, propiedad intelectual, o sustentabilidad, entre otros.